天地由我宽 - 编程吧

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天地由我宽

发布: 2007-10-16 03:39 | 作者: 佚名 | 来源: 转载 | 查看: 1次

    在电视或电影中我们经常可以看到一些急速流动的云彩效果,如果你以为这些气势恢弘的场面是用摄像机实景拍摄出来的,那就错了。随着电脑特效技术的发展,很多无法实现的特效却利用电脑技术得到了最完美的诠释。今天,笔者就用Corel Bryce这款自然动态景观制作软件,为大家揭示出设计大师们是如何模拟这些逼真视频场景的。

    软件简介:Bryce是3D动画中第一款成熟且商品化的自然动态景观制作软体,可以创作出非常逼真自然的环境景观,比如高山、大地、天空、河流和树木等。它的最新版本为5.0在保持以往简洁界面的基础上,还新增了两个Lab。一个是专门设计树木的Tree Lab,我们可以用它轻松设计出各种形态的树木;另一个是Light Lab,用它可以控制各种光源在景观中的表现方式,调整光线密度、柔和度及阴影,以便更好地控制光源效果。可以说Bryce 5是整合3D技巧到你创作灵感中的最佳软件,它可以让你驾驭最新技术,开创新的创造视野。下面就开始我们神奇的创作旅程吧!

1.启动Bryce 5,打开“File”→“New”菜单,新建一个文档,大小为540×405。

2.单击工具栏中的“Create”按钮,打开“创建物体”工具栏。按照如图1

图1

    矩形框中所示,单击工具栏最左侧下方的蓝色“Water Plane”按钮加入水面,这样做的目的是为了在水面上形成天空中白云的倒影。

3.单击Water Plane按钮上方的“Cloud Plane”按钮,选择“volume”选项,加入体积云,调整摄像机(图中央的矩形)位置到适当高度,并调节云体的高度使它可以将摄像机包围住(如图2)。

图2

4.保持体积云为选中状态,单击Sky&Fog按钮旁的三角形,打开Sky&Fog对话框,选择其中的一种天空模式,然后单击对勾来改变天空模式。

5.下面制作云体动画。将下方时间轴上的游标移动到10秒位置,拖动云体上的控制点(图中圆形框内的点)移动云体的位置(如图3),

图3

这样便可在0秒到10秒之间产生云体的流动动画。

    小提示:云体位置改变越大,云体相对于摄像机的速度就越快,可以根据自己的需要做适当移动。

6.调整云的流动速度。选中云体,打开“Objects”→“Sky lab”菜单选项,在弹出的“Sky lab”(天空实验室)中选择“Cloud Cover”选项,设置“Cloud Motion”中的“Speed”为49,此数值就为云体流动速度,数值越大,流动速度越快,反之则越慢(如图4)。

图4

    小提示:调整Cloud Motion中x、z的位置,可以改变云体的流动方向。

7.单击对勾,回到场景工作区,如果你对天空的颜色和亮度还不满意,可以调节“Sky&fog”中的相应选项(如图5),

图5

只要在想改变的选项上左右拖动鼠标即可

8.到此,这个动画就制作完毕了,是不是迫不及待想要看效果啊,不过一定要有耐心,因为渲染速度会很慢哦。打开“File”→“Render Animation”选项,弹出“Render Animation”对话框,设置“Range to Render”为Entire Duration,“Start”开始时间为0秒,“End”结束时间为10秒。单击“Edit”按钮,设置动画文件的格式,这里我们设置的是“Cinepak Codec by Radius”。再单击“Set”按钮,设置渲染动画文件的路径和文件名。最后效果如图6所示。

图6

    另外,Bryce不但能制作云体流动的动画,还可以制作海水荡漾等其它更眩的效果。只要你动脑筋去想,动手去做,一定会发挥出这款软件的潜力,做出更多意想不到的效果。

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TAG: 图像处理 平面设计

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