wap模块在手机侧理解
由于嵌入式设备多种多样,因此为嵌入设备开发通用产品比PC上复杂,为了提高可移植性,一般都对底层硬件进行抽象,定义一个硬件抽象层HWL,其中定义一系列上层需要的函数接口,上层调用这些函数即可完成与具体的硬件的通讯,例如显示信息,接收用户输入等。HWL仅仅定义接口,由使用者根据实际硬,软件情况实现。
OPEN WAVE浏览器也是如此,他通过定义一系列的接口与硬件通讯,包括:
A) 与显示设备的接口
B) 与输入设备的接口
C) 与网络的接口
D) 其他
在HANDSET中显示设备主要指LCD, 与显示设备的接口主要是完成OpenWave的输出: 绘制文字, 绘制图像, 绘制图标, 绘制按纽, 直线等. 我们只要实现了这些函数,Open Wave就可以在LCD上显示网页了.
在HANDSET中输入设备主要是键盘,OpenWave和EGDK一样也是消息驱动的,键盘事件通过RAP送到Device Layer,Device Layer在将其送到WAP Browser即可。
注意:当WAP正在使用时,按键消息不会送到MMI,而是送到Device Layer。因为当WAP被激活后,WAP将控制显示和输入,而不是MMI,WAP通过向RAP注册,使得RAP将相关消息路由到WAP,而不是MMI, 因此MMI将收不到按键消息。且在WAP期间,MMI也不应该输出内容到WAP的输出区(可以为整个屏幕,也可以是LCD的一个矩形区),以免覆盖WAP BROWSER的输出。
wap模块在手机侧理解
发布: 2007-7-20 11:18 | 作者: 佚名 | 来源: 转载 | 查看: 1次
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